坐上我自带大炮的五菱战车,老外都得瑟瑟发抖
小编被朋友安利了一款游戏,他说宁可单身也要推荐我,体验后我也要宁可单身要推荐大家:创世战车。
初入创世战车,我那长满老茧的双手不禁有些颤抖,为什么会有这么毒的游戏,饭都不想吃,觉也不想睡,只想天天去炸车。
如果说炸车能让我上瘾的话,那么造一辆能精确打击地图上任何一处的战车,那就是我的梦想了。
大概每个具有创造力的人,都希望编织一个由自己掌控的世界,不允许别人炸我,只允许自己炸别人,不然的话,我大概会针对死他!
游戏和动漫、书籍不一样,那里只能跟着作者走,但是在游戏中,只要我想得出来,哪怕是造个马桶,也不会有人来干扰我。一款优秀的游戏能构建了一个吊炸天的世界,《创世战车》正是如此,却又不止于此。
◆ 打破那堵墙:有限零件中的无限脑洞
《创世战车》是一个无限创造的世界。「创造」两个字并不是噱头,当你靠着500种以上的部件构造出各种战车、轮船、飞机,请问还有什么是不可以被制造的。「创造」一词,将在每个玩家的手里无限扩增。
当然有人问,那创造的乐趣在哪里?如果你能造出一辆“车中泰迪”,怼天怼地怼空气,你就知道乐趣在哪里了。
刚刚造车的时候,四个轮,能前进左右转动,配上几把武器,已经算是触碰到我创造的天花板,但陆续看到玩家们的作品,只能惊呼:还有这种操作!
“嗨,海绵宝宝,我们去抓水母吧。”
不能被可爱的外表欺骗,谁知道它们的嘴里、眼睛里、裤裆里能射出个什么导弹来。
小手枪打腻了,那就换一把大手枪来打,威力惊人,一发入魂。
现在的热兵器玩腻了,那就试试中世纪的冷兵器吧,造一把冰与火之歌中魔山的长枪,来一个捅一个,来一串的话,就拿回家做烧烤吧。
做一张电锯惊魂里的面具,虽然看起来没有什么用,但是做的很像嘛。
旋转,还没跳跃就爆炸。
通过玩家没有边界的创造,意味着不用再和别人一样有着千篇一律的载具,每一辆战车都能打上自己的标签,再也不需要和别人“撞车”了,如果撞了,那就击毁它。
这就是游戏带给我们的自由感,只要有足够的脑洞,任何符合物理规律的想法都能够实现,这一点保证了玩法的多样性,当然如果没有物理常识的话,我教你,车上装满大刀,一路砍过去,简单粗暴。
只要你想,造个擎天柱都没有问题
当然不同的战车依据车体重量、材质、引擎种类、部件安装等的不同,也将带给玩家不同的感受,比如冲锋速度与加速度、驾驶、对战体验等。
◆ 极具深意的游戏背景
《创世战车》在背景上的设定是末日废土世界,各种被创造的战车肆虐着每一处战场,游戏起初在国外发行,国服将于7月11日公测,我在想,为什么要将这款游戏引进国内呢?
大概是国外玩家的车辆已经破坏了游戏的平衡,所以需要大量国内车辆加入,与其抗衡,打响世界走向秩序的号角。
公元X年,因为“cross out”病毒的大规模感染,人类种群的规模越来越小,但是人类的智能产物都留存了下来,随着智能汽车的觉醒,地球进入了创世战车时代。
在战车时代中,随着老外车辆的肆意破坏,扩增领土,代表人民群众的国内车辆—五菱宏光(Wuling Hongguang)站了起来。
这是一款中国神车,被广大人民群众称为秋名山神车。它具有十分强的机动性,并有极佳的防御结构,仅仅用游戏的战力数值系统,已经无法评估它们的实际实力。
他们白天对抗老外,晚上摆摊,大隐于市,深藏功名。
不战斗的时候,晚上烤串,白天卖包。
在创世战车时代中,有一起无人不知的战役,当时老外为了打击国内玩家,制造了一款天霸级的最强战车,统称“利维坦”。是当时可以制造的终极BOSS,单辆车重在60吨以下,车身遍布武器,堪称战车中的航空母舰。
不能向国外势力低头
他们在一处关口伏击五菱宏光车队,现场的炮火声连500里外的海绵宝宝都听见了。
大家注意这波操作
交火时间长达数小时,现场火光不断,无人知道战况到底怎么样了,但大家都认为这次五菱宏光车队可能要栽在这里, 可谁又真正的见识过东方的神秘力量呢?
在大家的意料之外,最终开出火海的是五菱车队,老外的残骸就这样子在火海中燃烧。
再后来五菱宏光小分队越战越勇,不断革新,创造出了一辆又一辆的逆天级五菱战车。
攻防兼备,专捅车尾
但是,在创世战车时代,老外依然在猖獗,作为未来的接班人,看着胸前飘扬的红领巾,怎么能退居阵后。
《创世战车》7.11国服公测
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